各レイヤーのオンとオフを切り替えることができるインタラクティブなマップを形成するには、20 以上の画像を重ねて読み込む必要があります。
これにa を使用することにしましたLayerDrawable
が、OutOfMemoryError が発生し続けます。Large Heap を true に設定した後でも、約 8 個の画像を読み込むことができますが、それ以上になるとエラーがスローされます。
LayerDrawable
そのエラーを発生させずに多くの画像をにロードする方法はありますか、またはこれを行うためのより良い方法はありますか?