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JWJGLのGL11で透明なボックスを描くことはできますか?また、死んだときに画面が赤くなり、背景が見えるようにするために、これらを描くことができるかどうかも考えています.

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これをアルファ/透明度に使用しました:

GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA,GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

最初にボックスの背後にあるすべてをレンダリングする必要があります。ボックスの前に背景をレンダリングしないと、X 線が表示されます。

于 2013-08-02T01:55:25.787 に答える