私はpygameでシューティングゲームを作ろうとしています。プレイヤーを動き回らせることができ、スペースを押すと弾丸がその位置に移動します。画面の端に当たるまで、どうすればプレーヤーから遠ざけることができるのだろうと思っています。これが私がこれまでに持っているものです:
if AMMO > 0:
if event.type == pygame.KEYDOWN and Gun.image == NOGUN:
if event.key == pygame.K_SPACE and Gun.image == NOGUN:
Bullet.rect.center = Player.rect.center
if Player.direction == 0:
Bullet.direction = 0 #WHERE THE BULLET WILL MOVE
shot.play()
print "BANG"
AMMO = AMMO - 1
time.sleep(0.09)