14

チャンネルのコンテンツを定期的にフラッシュする必要があります。私は len() でこれを行いましたが、これを行うためのより良い方法があるかどうか疑問に思っています。

http://play.golang.org/p/YzaI_2c_-F

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    commch := make(chan int, 100)
    go fillchan(commch)
    drainchan(commch)
}

func fillchan(commch chan int) {
    for {
        select {
        case <-time.Tick(30 * time.Millisecond):
            commch <- rand.Int()
        }
    }
}

func drainchan(commch chan int) {
    for {
        chanlen := len(commch) // get number of entries in channel
        time.Sleep(1 * time.Second)
        for i := 0; i <= chanlen; i++ { //flush them based on chanlen
            fmt.Printf("chan len: %s num: %s\n", chanlen, <-commch)
        }
    }
}

編集1:これはこれを行うためのより良い方法のようです http://play.golang.org/p/4Kp8VwO4yl

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    commch := make(chan int, 1000)
    go fillchan(commch)
    for {
        select {
        case <-time.Tick(1000 * time.Millisecond):
            drainchan(commch)
        }
    }
}

func fillchan(commch chan int) {
    for {
        select {
        case <-time.Tick(300 * time.Millisecond):
            commch <- rand.Int()
        }
    }
}

func drainchan(commch chan int) {
    for {
        select {
        case e := <-commch:
            fmt.Printf("%s\n",e)
        default:
            return
        }
    }
}

EDIT 2: select を削除し、time.Tick http://play.golang.org/p/WybAhRE3u4によるメモリリークを防ぎました

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    commch := make(chan int, 1000)
    go fillchan(commch)
    for _ = range time.Tick(1000 * time.Millisecond) {
        drainchan(commch)
    }
}

func fillchan(commch chan int) {
    for _ = range time.Tick(300 * time.Millisecond) {
        commch <- rand.Int()
    }
}

func drainchan(commch chan int) {
    for {
        select {
        case e := <-commch:
            fmt.Printf("%s\n", e)
        default:
            return
        }
    }
}
4

3 に答える 3