この白い点は何ですか?これをコードに追加すると表示されます:
glEnable(GL_BLEND); //Прозрачность
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_FASTEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glDisable( GL_DEPTH_TEST );
glEnable( GL_ALPHA_TEST );
これを清算するにはどうすればよいですか?しかし、平滑化が必要です...列に使用しています
gluCylinder(quadric, column_width, 0, 1, 50, 50);