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「アイテム」「モンスター」などのいくつかのフォルダーで構成されるゲームを作成しました。C# でコーディングしたランチャーで、Web サーバーから選択したすべてのファイルを更新/上書き/追加できるようにしたいと考えています。それらのフォルダー。これはどのように可能ですか?ありがとう

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製品の現在のバージョンを確認してから、データベース/Web サーバーを確認して、新しいバージョンが利用可能かどうかを確認する必要があります。存在する場合は、新しいバージョンをプルダウンし、ローカル ファイル システムに保存します。できれば、何らかのタイプのアーカイブにすることをお勧めします。ルートディレクトリにドロップして解凍します。プロセス リストを再確認して、ゲームが実行されているかどうかを確認し、シャットダウンするか、更新しようとしたときにエラーをスローして、ファイルのアクセス許可エラーが発生しないようにすることができます。これは非常に大まかな概要であることは承知していますが、あなたが尋ねた質問はスタック オーバーフローの範囲が少し広いものです。ソリューション全体を作成するわけではありません。

于 2013-06-25T22:12:31.053 に答える