私は子供向けの教育ゲーム (D&D、色、形、数字など) を開発しており、その目的で KineticJS を使用しています。Ipad 4 と Iphone 5 では正常に動作しますが、Android デバイスでは非常に低いフレームレート (Galaxy Tab 2 と Galaxy S2) で動作します。キャンバス アクセラレーションを有効にするために Cocoon JS でアプリをコンパイルしようとしましたが、起動画面でスタックします (phonegap ビルドでは問題なく動作します)。
CocoonJS でビルドするには、Kinetic のソース コードを変更する必要がありますか? Android デバイスでキネティック パフォーマンスを向上させる代替手段はありますか?