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.net 2.0 の親フォームで MessageBox を中央に配置する簡単な方法はありますか

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6 に答える 6

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私は本当にこれをC#で必要とし、Center MessageBox C #を見つけました。

これがうまくフォーマットされたバージョンです

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;   

public class MessageBoxEx
{
    private static IWin32Window _owner;
    private static HookProc _hookProc;
    private static IntPtr _hHook;

    public static DialogResult Show(string text)
    {
        Initialize();
        return MessageBox.Show(text);
    }

    public static DialogResult Show(string text, string caption)
    {
        Initialize();
        return MessageBox.Show(text, caption);
    }

    public static DialogResult Show(string text, string caption, MessageBoxButtons buttons)
    {
        Initialize();
        return MessageBox.Show(text, caption, buttons);
    }

    public static DialogResult Show(string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon)
    {
        Initialize();
        return MessageBox.Show(text, caption, buttons, icon);
    }

    public static DialogResult Show(string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defButton)
    {
        Initialize();
        return MessageBox.Show(text, caption, buttons, icon, defButton);
    }

    public static DialogResult Show(string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defButton, MessageBoxOptions options)
    {
        Initialize();
        return MessageBox.Show(text, caption, buttons, icon, defButton, options);
    }

    public static DialogResult Show(IWin32Window owner, string text)
    {
        _owner = owner;
        Initialize();
        return MessageBox.Show(owner, text);
    }

    public static DialogResult Show(IWin32Window owner, string text, string caption)
    {
        _owner = owner;
        Initialize();
        return MessageBox.Show(owner, text, caption);
    }

    public static DialogResult Show(IWin32Window owner, string text, string caption, MessageBoxButtons buttons)
    {
        _owner = owner;
        Initialize();
        return MessageBox.Show(owner, text, caption, buttons);
    }

    public static DialogResult Show(IWin32Window owner, string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon)
    {
        _owner = owner;
        Initialize();
        return MessageBox.Show(owner, text, caption, buttons, icon);
    }

    public static DialogResult Show(IWin32Window owner, string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defButton)
    {
        _owner = owner;
        Initialize();
        return MessageBox.Show(owner, text, caption, buttons, icon, defButton);
    }

    public static DialogResult Show(IWin32Window owner, string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defButton, MessageBoxOptions options)
    {
        _owner = owner;
        Initialize();
        return MessageBox.Show(owner, text, caption, buttons, icon,
                               defButton, options);
    }

    public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    public delegate void TimerProc(IntPtr hWnd, uint uMsg, UIntPtr nIDEvent, uint dwTime);

    public const int WH_CALLWNDPROCRET = 12;

    public enum CbtHookAction : int
    {
        HCBT_MOVESIZE = 0,
        HCBT_MINMAX = 1,
        HCBT_QS = 2,
        HCBT_CREATEWND = 3,
        HCBT_DESTROYWND = 4,
        HCBT_ACTIVATE = 5,
        HCBT_CLICKSKIPPED = 6,
        HCBT_KEYSKIPPED = 7,
        HCBT_SYSCOMMAND = 8,
        HCBT_SETFOCUS = 9
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref Rectangle lpRect);

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern int MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);

    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern UIntPtr SetTimer(IntPtr hWnd, UIntPtr nIDEvent, uint uElapse, TimerProc lpTimerFunc);

    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int UnhookWindowsHookEx(IntPtr idHook);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int maxLength);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int EndDialog(IntPtr hDlg, IntPtr nResult);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct CWPRETSTRUCT
    {
        public IntPtr lResult;
        public IntPtr lParam;
        public IntPtr wParam;
        public uint message;
        public IntPtr hwnd;
    } ;

    static void MessageBoxEx()
    {
        _hookProc = new HookProc(MessageBoxHookProc);
        _hHook = IntPtr.Zero;
    }

    private static void Initialize()
    {
        if (_hHook != IntPtr.Zero)
        {
            throw new NotSupportedException("multiple calls are not supported");
        }

        if (_owner != null)
        {
            _hHook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROCRET, _hookProc, IntPtr.Zero, AppDomain.GetCurrentThreadId());
        }
    }

    private static IntPtr MessageBoxHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        if (nCode < 0)
        {
            return CallNextHookEx(_hHook, nCode, wParam, lParam);
        }

        CWPRETSTRUCT msg = (CWPRETSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(CWPRETSTRUCT));
        IntPtr hook = _hHook;

        if (msg.message == (int)CbtHookAction.HCBT_ACTIVATE)
        {
            try
            {
                CenterWindow(msg.hwnd);
            }
            finally
            {
                UnhookWindowsHookEx(_hHook);
                _hHook = IntPtr.Zero;
            }
        }

        return CallNextHookEx(hook, nCode, wParam, lParam);
    }

    private static void CenterWindow(IntPtr hChildWnd)
    {
        Rectangle recChild = new Rectangle(0, 0, 0, 0);
        bool success = GetWindowRect(hChildWnd, ref recChild);

        int width = recChild.Width - recChild.X;
        int height = recChild.Height - recChild.Y;

        Rectangle recParent = new Rectangle(0, 0, 0, 0);
        success = GetWindowRect(_owner.Handle, ref recParent);

        Point ptCenter = new Point(0, 0);
        ptCenter.X = recParent.X + ((recParent.Width - recParent.X) / 2);
        ptCenter.Y = recParent.Y + ((recParent.Height - recParent.Y) / 2);


        Point ptStart = new Point(0, 0);
        ptStart.X = (ptCenter.X - (width / 2));
        ptStart.Y = (ptCenter.Y - (height / 2));

        ptStart.X = (ptStart.X < 0) ? 0 : ptStart.X;
        ptStart.Y = (ptStart.Y < 0) ? 0 : ptStart.Y;

        int result = MoveWindow(hChildWnd, ptStart.X, ptStart.Y, width,
                                height, false);
    }

}
于 2010-08-17T01:59:49.340 に答える
38

Joel Spolsky のブログへのコメントから:

メッセージボックスは常に画面の中央に配置されます。所有者を指定できますが、これは Z オーダーのみであり、センタリングではありません。唯一の方法は、Win32 フックを使用して自分で中央に配置することです。検索すると、オンラインでそれを行うコードを見つけることができます。

独自のメッセージ ボックス クラスを記述し、センタリング機能を追加する方がはるかに簡単です。次に、デフォルトのキャプション、[今後表示しない] チェックボックスを追加して、モードレスにすることもできます。

「Win32 フック」とは、おそらくこの例SetWindowsHookExのように使用することを指します。

于 2009-11-13T23:06:41.743 に答える
12

しかし、なぜ MessageBox 固有の実装をやめるのでしょうか? 以下のクラスを次のように使用します。

    private void OnFormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        DialogResult dg;
        using (DialogCenteringService centeringService = new DialogCenteringService(this)) // center message box
        {
            dg = MessageBox.Show(this, "Are you sure?", "Confirm exit", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);
        }

        if (dg == DialogResult.No)
        {
            e.Cancel = true;
        }
    }

ダイアログ ウィンドウが別のスレッドによって所有されている場合でも、ダイアログ ウィンドウを表示するすべてのコードで使用できます (このアプリには複数の UI スレッドがあります)。

(これは、モニターの作業領域を考慮に入れた更新されたコードで、ダイアログが2つのモニター間の中央に配置されたり、部分的に画面外に表示されたりすることはありません。これにより、以下の が必要になりますenum SetWindowPosFlags

public class DialogCenteringService : IDisposable
{
    private readonly IWin32Window owner;
    private readonly HookProc hookProc;
    private readonly IntPtr hHook = IntPtr.Zero;

    public DialogCenteringService(IWin32Window owner)
    {
        if (owner == null) throw new ArgumentNullException("owner");

        this.owner = owner;
        hookProc = DialogHookProc;

        hHook = SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROCRET, hookProc, IntPtr.Zero, GetCurrentThreadId());
    }

    private IntPtr DialogHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        if (nCode < 0)
        {
            return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
        }

        CWPRETSTRUCT msg = (CWPRETSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(CWPRETSTRUCT));
        IntPtr hook = hHook;

        if (msg.message == (int)CbtHookAction.HCBT_ACTIVATE)
        {
            try
            {
                CenterWindow(msg.hwnd);
            }
            finally
            {
                UnhookWindowsHookEx(hHook);
            }
        }

        return CallNextHookEx(hook, nCode, wParam, lParam);
    }

    public void Dispose()
    {
        UnhookWindowsHookEx(hHook);
    }

    private void CenterWindow(IntPtr hChildWnd)
    {
        Rectangle recChild = new Rectangle(0, 0, 0, 0);
        bool success = GetWindowRect(hChildWnd, ref recChild);

        if (!success)
        {
            return;
        }

        int width = recChild.Width - recChild.X;
        int height = recChild.Height - recChild.Y;

        Rectangle recParent = new Rectangle(0, 0, 0, 0);
        success = GetWindowRect(owner.Handle, ref recParent);

        if (!success)
        {
            return;
        }

        Point ptCenter = new Point(0, 0);
        ptCenter.X = recParent.X + ((recParent.Width - recParent.X) / 2);
        ptCenter.Y = recParent.Y + ((recParent.Height - recParent.Y) / 2);


        Point ptStart = new Point(0, 0);
        ptStart.X = (ptCenter.X - (width / 2));
        ptStart.Y = (ptCenter.Y - (height / 2));

        //MoveWindow(hChildWnd, ptStart.X, ptStart.Y, width, height, false);
        Task.Factory.StartNew(() => SetWindowPos(hChildWnd, (IntPtr)0, ptStart.X, ptStart.Y, width, height, SetWindowPosFlags.SWP_ASYNCWINDOWPOS | SetWindowPosFlags.SWP_NOSIZE | SetWindowPosFlags.SWP_NOACTIVATE | SetWindowPosFlags.SWP_NOOWNERZORDER | SetWindowPosFlags.SWP_NOZORDER));
    }

    // some p/invoke

    // ReSharper disable InconsistentNaming
    public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    public delegate void TimerProc(IntPtr hWnd, uint uMsg, UIntPtr nIDEvent, uint dwTime);

    private const int WH_CALLWNDPROCRET = 12;

    // ReSharper disable EnumUnderlyingTypeIsInt
    private enum CbtHookAction : int
    // ReSharper restore EnumUnderlyingTypeIsInt
    {
        // ReSharper disable UnusedMember.Local
        HCBT_MOVESIZE = 0,
        HCBT_MINMAX = 1,
        HCBT_QS = 2,
        HCBT_CREATEWND = 3,
        HCBT_DESTROYWND = 4,
        HCBT_ACTIVATE = 5,
        HCBT_CLICKSKIPPED = 6,
        HCBT_KEYSKIPPED = 7,
        HCBT_SYSCOMMAND = 8,
        HCBT_SETFOCUS = 9
        // ReSharper restore UnusedMember.Local
    }

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern int GetCurrentThreadId();

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref Rectangle lpRect);

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern int MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);

    [DllImport("user32.dll")]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, SetWindowPosFlags uFlags);

    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern UIntPtr SetTimer(IntPtr hWnd, UIntPtr nIDEvent, uint uElapse, TimerProc lpTimerFunc);

    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int UnhookWindowsHookEx(IntPtr idHook);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder text, int maxLength);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern int EndDialog(IntPtr hDlg, IntPtr nResult);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct CWPRETSTRUCT
    {
        public IntPtr lResult;
        public IntPtr lParam;
        public IntPtr wParam;
        public uint message;
        public IntPtr hwnd;
    };
    // ReSharper restore InconsistentNaming
}

[Flags]
public enum SetWindowPosFlags : uint
{
    // ReSharper disable InconsistentNaming

    /// <summary>
    ///     If the calling thread and the thread that owns the window are attached to different input queues, the system posts the request to the thread that owns the window. This prevents the calling thread from blocking its execution while other threads process the request.
    /// </summary>
    SWP_ASYNCWINDOWPOS = 0x4000,

    /// <summary>
    ///     Prevents generation of the WM_SYNCPAINT message.
    /// </summary>
    SWP_DEFERERASE = 0x2000,

    /// <summary>
    ///     Draws a frame (defined in the window's class description) around the window.
    /// </summary>
    SWP_DRAWFRAME = 0x0020,

    /// <summary>
    ///     Applies new frame styles set using the SetWindowLong function. Sends a WM_NCCALCSIZE message to the window, even if the window's size is not being changed. If this flag is not specified, WM_NCCALCSIZE is sent only when the window's size is being changed.
    /// </summary>
    SWP_FRAMECHANGED = 0x0020,

    /// <summary>
    ///     Hides the window.
    /// </summary>
    SWP_HIDEWINDOW = 0x0080,

    /// <summary>
    ///     Does not activate the window. If this flag is not set, the window is activated and moved to the top of either the topmost or non-topmost group (depending on the setting of the hWndInsertAfter parameter).
    /// </summary>
    SWP_NOACTIVATE = 0x0010,

    /// <summary>
    ///     Discards the entire contents of the client area. If this flag is not specified, the valid contents of the client area are saved and copied back into the client area after the window is sized or repositioned.
    /// </summary>
    SWP_NOCOPYBITS = 0x0100,

    /// <summary>
    ///     Retains the current position (ignores X and Y parameters).
    /// </summary>
    SWP_NOMOVE = 0x0002,

    /// <summary>
    ///     Does not change the owner window's position in the Z order.
    /// </summary>
    SWP_NOOWNERZORDER = 0x0200,

    /// <summary>
    ///     Does not redraw changes. If this flag is set, no repainting of any kind occurs. This applies to the client area, the nonclient area (including the title bar and scroll bars), and any part of the parent window uncovered as a result of the window being moved. When this flag is set, the application must explicitly invalidate or redraw any parts of the window and parent window that need redrawing.
    /// </summary>
    SWP_NOREDRAW = 0x0008,

    /// <summary>
    ///     Same as the SWP_NOOWNERZORDER flag.
    /// </summary>
    SWP_NOREPOSITION = 0x0200,

    /// <summary>
    ///     Prevents the window from receiving the WM_WINDOWPOSCHANGING message.
    /// </summary>
    SWP_NOSENDCHANGING = 0x0400,

    /// <summary>
    ///     Retains the current size (ignores the cx and cy parameters).
    /// </summary>
    SWP_NOSIZE = 0x0001,

    /// <summary>
    ///     Retains the current Z order (ignores the hWndInsertAfter parameter).
    /// </summary>
    SWP_NOZORDER = 0x0004,

    /// <summary>
    ///     Displays the window.
    /// </summary>
    SWP_SHOWWINDOW = 0x0040,

    // ReSharper restore InconsistentNaming
}
于 2013-03-12T18:45:45.473 に答える
6

以前の回答を少し変更して、MessageBoxExのWPFバージョンを作成しました。このコードは私にとって素晴らしい働きをします。コードの問題については、お気軽にお知らせください。

注意:GeneralObjects.MainWindowInstanceメインウィンドウでクラスを初期化するためにctorで使用していますが、最後の親ウィンドウのキャッシュの種類が原因で、実際には任意のウィンドウで使用しています。したがって、ctorからすべてを簡単に削除できます。

public class MessageBoxEx
{
    private static HwndSource source_ = null;
    private static HwndSourceHook hook_ = null;

    static MessageBoxEx()
    {
        try
        {
            // create cached 
            createHwndSource_(GeneralObjects.MainWindowInstance);

            hook_ = new HwndSourceHook(HwndSourceHook);
        }
        finally
        {
            if (null == source_ ||
                null == hook_)
            {
                source_ = null;
                hook_ = null;
            }
        }


    }

    private static void createHwndSource_(Window owner)
    {
        source_ = (HwndSource)PresentationSource.FromVisual(owner);
    }

    public static void Initialize_(Window owner = null)
    {
        try
        {
            if (null != owner)
            {
                if(source_.RootVisual != owner)
                {
                    createHwndSource_(owner);
                }

            }
        }
        finally
        {
            if (null == source_ ||
                null == hook_)
            {
                source_ = null;
                hook_ = null;
            }
        }


        if (null != source_ &&
            null != hook_)
        {
            source_.AddHook(hook_);
        }

    }

    public static MessageBoxResult Show(string messageBoxText)
    {
        Initialize_();
        return System.Windows.MessageBox.Show(messageBoxText);
    }


    public static MessageBoxResult Show(string messageBoxText, string caption)
    {
        Initialize_();
        return System.Windows.MessageBox.Show(messageBoxText, caption);
    }


    public static MessageBoxResult Show(Window owner, string messageBoxText)
    {
        Initialize_(owner);
        return System.Windows.MessageBox.Show(owner, messageBoxText);
    }


    public static MessageBoxResult Show(string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button)
    {
        Initialize_();
        return System.Windows.MessageBox.Show(messageBoxText, caption, button);
    }


    public static MessageBoxResult Show(Window owner, string messageBoxText, string caption)
    {
        Initialize_(owner);
        return System.Windows.MessageBox.Show(owner, messageBoxText, caption);
    }


    public static MessageBoxResult Show(string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon)
    {
        Initialize_();
        return System.Windows.MessageBox.Show(messageBoxText, caption, button, icon);
    }


    public static MessageBoxResult Show(Window owner, string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button)
    {
        Initialize_(owner);
        return System.Windows.MessageBox.Show(owner, messageBoxText, caption, button);
    }


    public static MessageBoxResult Show(string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon, MessageBoxResult defaultResult)
    {
        Initialize_();
        return System.Windows.MessageBox.Show(messageBoxText, caption, button, icon, defaultResult);
    }


    public static MessageBoxResult Show(Window owner, string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon)
    {
        Initialize_(owner);
        return System.Windows.MessageBox.Show(owner, messageBoxText, caption, button, icon);
    }


    public static MessageBoxResult Show(string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon, MessageBoxResult defaultResult, System.Windows.MessageBoxOptions options)
    {
        Initialize_();
        return System.Windows.MessageBox.Show(messageBoxText, caption, button, icon, defaultResult, options);
    }


    public static MessageBoxResult Show(Window owner, string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon, MessageBoxResult defaultResult)
    {
        Initialize_(owner);
        return System.Windows.MessageBox.Show(owner, messageBoxText, caption, button, icon, defaultResult);
    }


    public static MessageBoxResult Show(Window owner, string messageBoxText, string caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon, MessageBoxResult defaultResult, System.Windows.MessageBoxOptions options)
    {
        Initialize_(owner);
        return System.Windows.MessageBox.Show(owner, messageBoxText, caption, button, icon, defaultResult, options);
    }

    private enum WM : int
    {
        WM_ACTIVATE = 0x0006
    }

    private static IntPtr HwndSourceHook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
    {

        if ((int)WM.WM_ACTIVATE == msg &&
            source_.Handle == hwnd &&
            0 == (int)wParam)
        {

            try
            {
                CenterWindow(lParam);
            }
            finally
            {
                // remove hook at once after moved message box window.
                source_.RemoveHook(hook_);
            }
        }
        return IntPtr.Zero;
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref Rectangle lpRect);


    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern int MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);

    private static void CenterWindow(IntPtr hChildWnd)
    {
        System.Drawing.Rectangle recChild = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, 0, 0);

        bool success = GetWindowRect(hChildWnd, ref recChild);

        int width = recChild.Width - recChild.X;
        int height = recChild.Height - recChild.Y;

        System.Drawing.Rectangle recParent = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, 0, 0);
        success = GetWindowRect(source_.Handle, ref recParent);

        System.Drawing.Point ptCenter = new System.Drawing.Point(0, 0);
        ptCenter.X = recParent.X + ((recParent.Width - recParent.X) / 2);
        ptCenter.Y = recParent.Y + ((recParent.Height - recParent.Y) / 2);


        System.Drawing.Point ptStart = new System.Drawing.Point(0, 0);
        ptStart.X = (ptCenter.X - (width / 2));
        ptStart.Y = (ptCenter.Y - (height / 2));

        // I have commented this code because of I have 2 monitors
        // so If application located at 1st monitor
        // message box can appear at second one.

        /*
        ptStart.X = (ptStart.X < 0) ? 0 : ptStart.X;
        ptStart.Y = (ptStart.Y < 0) ? 0 : ptStart.Y;
        */

        int result = MoveWindow(hChildWnd, ptStart.X, ptStart.Y, width,
                                height, false);

    }


}
于 2012-08-15T10:30:39.187 に答える
5

これを試してみてください。時間を正当化するのに十分簡単です...

これは C で書かれた Win32 API 用です。必要に応じて翻訳してください...

case WM_NOTIFY:{
  HWND X=FindWindow("#32770",NULL);
  if(GetParent(X)==H_frame){int Px,Py,Sx,Sy; RECT R1,R2;
    GetWindowRect(hwnd,&R1); GetWindowRect(X,&R2);
    Sx=R2.right-R2.left,Px=R1.left+(R1.right-R1.left)/2-Sx/2;
    Sy=R2.bottom-R2.top,Py=R1.top+(R1.bottom-R1.top)/2-Sy/2;
    MoveWindow(X,Px,Py,Sx,Sy,1);
  }
} break;

それを WndProc コードに追加します... 好きなように位置を設定できます。この場合は、メイン プログラム ウィンドウの中央に配置するだけです。これは、任意のメッセージ ボックス、またはファイルを開く/保存するダイアログ、およびその他のネイティブ コントロールに対して行われます。よくわかりませんが、これを使用するには COMMCTRL または COMMDLG を含める必要があるかもしれません。少なくとも、開く/保存するダイアログが必要な場合は必要です。

通知コードと NMHDR の hwndFrom を調べてみたところ、同じくらい効果的であり、はるかに簡単であると判断しました。本当に具体的にしたい場合は、FindWindow に、見つけたいウィンドウに付けた一意のキャプション (タイトル) を探すように指示します。

これは、メッセージボックスが画面上に描画される前に発生するため、コードによってアクションがいつ実行されるかを示すグローバル フラグを設定し、一意のキャプションを探すと、実行するアクションが 1 回だけ発生することを確認できます (おそらく複数のアクションが発生する可能性があります)。通知者)。これについては詳しく調べていませんが、CreateWindow を使用して、メッセージ ボックス ダイアログに編集ボックスを配置することができました。クローン豚の背骨に移植されたラットの耳のように場違いに見えましたが、うまくいきました。このように物事を行うことは、自分でロールバックするよりもはるかに簡単かもしれません.

カラス。

編集: 正しいウィンドウが処理されるようにするための小さな修正。親ハンドルが全体で一致していることを確認してください。これで問題なく動作するはずです。同じプログラムの2つのインスタンスがあっても...

于 2012-05-25T20:00:48.627 に答える
5

独自のパネルまたはフォームを使用することは、バックグラウンド (デザイナー) コードがもう少し重い場合、最も簡単な方法です。カスタム コードをすべて記述することなく、センタリングと操作に関してすべての制御が可能です。

于 2012-08-07T07:40:10.783 に答える