Unity2.0 を使用しており、開いているジェネリック型を解決しようとしています。クラスは次のように定義されています。
public interface IRepository<T>
{
void Add(T t);
void Delete(T t);
void Save();
}
public class SQLRepository<T> : IRepository<T>
{
#region IRepository<T> Members
public void Add(T t)
{
Console.WriteLine("SQLRepository.Add()");
}
public void Delete(T t)
{
Console.WriteLine("SQLRepository.Delete()");
}
public void Save()
{
Console.WriteLine("SQLRepository.Save()");
}
#endregion
}
構成ファイルは次のようになります。
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<namespace name="UnityTry"/>
<assembly name="UnityTry"/>
<container>
<register type="IRepository[]" mapTo="SQLRepository[]" name="SQLRepo" />
</container>
</unity>
IRepository を解決するコード:
IUnityContainer container = new UnityContainer();
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
section.Containers.Default.Configure(container);
IRepository<string> rep = container.Resolve<IRepository<string>>();
rep.Add("World");
コードを実行すると、次の行で ResolutionFailedException が発生します。
IRepository<string> rep = container.Resolve<IRepository<string>>();
例外メッセージは次のとおりです。
Exception is: InvalidOperationException - The current type, UnityTry.IRepository`1 [System.String], is an interface and cannot be constructed. Are you missing a type mapping?
私が間違ったことをした人はいますか?