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私は最終年度のプロジェクト トピックについて考えていましたが、正直に言うと、他の多くのプロジェクトのように素晴らしいものを作りたいと思っています。C、C++、Java、Python を知っています (Python は最近非常に人気が高まっています)。Blender (グラフィックス レンダリング ソフトウェア) のような小規模なアプリケーションを作成したいのですが、ヒントはありますか? 私は OpenGL を使用することを好みます。OpenGL はオープンソースであるため、Direct3D よりもシェーディング言語です。

これを実現するために知っておくべきことを教えてください。また、Python と OpenGL の組み合わせがこのアプリケーションに適しているかどうか教えてください。

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Blender (グラフィックス レンダリング ソフトウェア) のような小規模なアプリケーションを作成したいのですが、ヒントはありますか?

はい: ソフトウェアのサイズ/複雑さに対する認識を再調整します。私はときどき Blender にコントリビュートし (TBH、実質的なものを提出してから何年も経ちます)、何年にもわたって Blender は強力なスイートに変わりました。しかし、コードベースは同じくらい大きいです。

于 2013-06-26T19:23:48.857 に答える