Visual Studio 2013 (Ultimate) Preview 内から XNA を使用できますか? XNA for VS 2013 について聞いたことも、見たこともありません。
VS 2013 をインストールしましたが、そこにはありません。私はVS 2012でそれを持っているので、2013で動作させる方法があるでしょうか?
Visual Studio 2013 (Ultimate) Preview 内から XNA を使用できますか? XNA for VS 2013 について聞いたことも、見たこともありません。
VS 2013 をインストールしましたが、そこにはありません。私はVS 2012でそれを持っているので、2013で動作させる方法があるでしょうか?
Codeplex では、Visual Studio 2013 用の新しい XNA 拡張機能がリリースされました。https ://msxna.codeplex.com/releases からダウンロードできます。
XNA はサポートされなくなりました。Windows は MonoGame を推奨しています。これは実際に少し前に行われました。そして、私はそれが含まれているのを見たことがありません。2010 Ultimate の私にとっては、別のダウンロードでした。
ここから:
【流出メールによると】
「XNA/DirectX の専門知識は、XNA Game Studio および/または DirectX 開発に焦点を当てたコミュニティ リーダーを表彰するために作成されました。現在、XNA Game Studio は積極的に開発されておらず、DirectX はもはやテクノロジとして進化していません。各テクノロジ内のステータスを考えると、これ以上の価値とエンゲージメントを MVP コミュニティに提供することはできません。その結果、2014 年 4 月 1 日をもって、XNA/DirectX は MVP アワード プログラムから完全に廃止されます。」
他の人がコメントしているように、上記の事実に関係なく、うまくいくかもしれません. VSの「プレビュー」バージョンがそれほど寛容であるとは期待していませんが、完全に間違っている可能性があります。しかし、彼らがMonoGameを完全に提案していることを考えると、おそらく気にしないだろう.
XNA 4.0 Refresh は、Visual Studio 2013 のサポートを提供します: https://msxna.codeplex.com/releases/view/117230
MonoGame への切り替えに関するその他のコメントに対処するために、ゲームプレイ中にフルスクリーンを切り替えたり解像度を変更したりできないなど、多くの根本的な理由があることを簡単に述べておきます。これらは 2011 年から未解決のバグです。現在は 2015 年です。
2011: http://monogame.codeplex.com/discussions/280127
2014: https://github.com/mono/MonoGame/issues/2495
(何度か開閉しています)
Monogame は素晴らしいですが、Windows のみをターゲットにしている場合は、頭を悩ませずに、回避策なしですべての Windows プラットフォームで動作するゲーム/コンセプト/製品を構築してください。
私も同じ問題を抱えていますが、以前にダウンロードしたインストール ディレクトリを取得しました。https://onedrive.live.com/redir?resid=C0D15621D07BDF99!2389&authkey=!AGfnvN_k5267UoM&ithint=folder%2ctxt ダウンロードしてインストーラーを起動