OpenGLContext を使用して、VRML ファイルを SceneGraph オブジェクトにロードしています。残念ながら、私の人生では、SceneGraph をレンダリングする方法を示す例を見つけることができません。
でコンテキストを作成しましたtestcontext.getInteractive()
が、次はどうすればよいでしょうか? SceneGraph をレンダリングするにはどうすればよいですか?
OpenGLContext を使用して、VRML ファイルを SceneGraph オブジェクトにロードしています。残念ながら、私の人生では、SceneGraph をレンダリングする方法を示す例を見つけることができません。
でコンテキストを作成しましたtestcontext.getInteractive()
が、次はどうすればよいでしょうか? SceneGraph をレンダリングするにはどうすればよいですか?
http://pyopengl.sourceforge.net/context/tutorials/shader_1.xhtmlをご覧ください 。詳細な 説明とともにプロセスを順を追って説明しています。