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OpenGLContext を使用して、VRML ファイルを SceneGraph オブジェクトにロードしています。残念ながら、私の人生では、SceneGraph をレンダリングする方法を示す例を見つけることができません。

でコンテキストを作成しましたtestcontext.getInteractive()が、次はどうすればよいでしょうか? SceneGraph をレンダリングするにはどうすればよいですか?

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http://pyopengl.sourceforge.net/context/tutorials/shader_1.xhtmlをご覧ください 。詳細な 説明とともにプロセスを順を追って説明しています。

于 2013-06-28T11:03:06.870 に答える