こんにちは皆さん、XNA で実行時にイメージを呼び出そうとしましたが"file not found"
、フル パスを指定してもエラーが返されますが、エラーが返され続けます。私が望むのは、ゲームが実行されたときに画像が存在しないある時点で単一の画像をロードすることです(説明が難しい)。それで、ゲームプロセスによって生成されたこの画像をロードしたかったのですが、それは可能ですか?
if (File.Exists(FILE))//Checks if the file exist
ImageTexture = this.Content.Load<Texture2D>(@"C:\FullPath");