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Graphicsクラスがすべての機能をMatrix?

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クラスを使用すると、などのメソッドを使用して特定の変換を実行Graphicsできますが、クラスは変換自体を表します。これが、プロパティのタイプが である理由です。ScaleTransformMatrixGraphics.TransformMatrix

複数のGraphicsオブジェクトに対して同じ変換を実行したいとします。変換が適用されるポイントは、その変換が何であるかを認識している必要があるコードではありません。または、パイプラインのさまざまな段階でさまざまな変換を組み合わせたいとします... なしでその変換をどのように表現しますMatrixか? オブジェクトに適用される一連のデリゲートを思い出すことができGraphicsますが、それは自然なマトリックス アプローチと比べると少し長文のようです。

于 2013-06-27T05:58:48.600 に答える