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ゲーム内のプレイヤーがハイスコアのために自分の名前を入力できるテキスト フィールドを作成する必要があります。この質問に従いました: UITextField Example in Cocos2d、キーボードでテキストフィールドを正常に作成しました。ただし、テキストフィールドのテキストは白で、背景色も白であるため、テキストフィールドは表示されず、キーボードのみが表示されます。

コードは次のとおりです。

appdelegate.h

#import "KKAppDelegate.h"

@interface AppDelegate : KKAppDelegate
{
  UITextField *nameTextField;

}

-(void)specifyPlayerName;

@end

appdelegate.m

@implementation AppDelegate

-(void) initializationComplete
{

#ifdef KK_ARC_ENABLED
CCLOG(@"ARC is enabled");
#else
CCLOG(@"ARC is either not available or not enabled");
#endif
}

 - (void)specifyPlayerName
{
NSLog(@"called");

nameTextField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 165, 200, 90)];
[nameTextField setDelegate:self];
[nameTextField setText:@""];
[nameTextField setTextColor: [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:1.0]];
[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window] addSubview:nameTextField];
[nameTextField becomeFirstResponder];
}

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField {
//Terminate editing
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField*)textField {
if (textField==nameTextField) {
    [nameTextField endEditing:YES];

    // here is where you should do something with the data they entered

    GameData* data = [GameData sharedData];
    data.playerName = nameTextField.text;
    NSLog(@"entered: %@", data.playerName);
}
}

メソッドが別のクラス/ボタンから呼び出されています

    [[[UIApplication sharedApplication] delegate]performSelector:@selector(specifyPlayerName)];

テキストフィールドの色を設定しようとしましたが、まだすべて白として表示されています。どんな助けでも大歓迎です。

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テキストフィールドが他のビューの後ろに隠れていることがわかったので、

  [[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:nameTextField];

それ以外の

[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window] addSubview:nameTextField];

テキストフィールドの色はデフォルトで白地に黒です。

于 2013-06-27T06:57:18.897 に答える