mousemove で矢印を描画しようとしています。以下のコードは水平矢印を描画します。しかし、描画開始点から描画終了点まで回転させたいです。私はたくさんグーグルで検索しましたが、キャンバスに描くのが初めてだったので、解決策が見つかりませんでした。
drawArrowMove: function(e, _self)
{
var width = e.w ;
var height = e.h ;
var arrowW = 0.35 * width;
var arrowH = 0.75 * height;
var p1 = {x: 0, y: (height-arrowH)/2};
var p2 = {x: (width-arrowW), y: (height-arrowH)/2};
var p3 = {x: (width-arrowW), y: 0};
var p4 = {x: width, y: height/2};
var p5 = {x: (width-arrowW), y: height};
var p6 = {x: (width-arrowW), y: height-((height-arrowH)/2)};
var p7 = {x: 0, y: height-((height-arrowH)/2)};
_self.ctxTemp.beginPath();
_self.ctxTemp.moveTo(p1.x, p1.y);
_self.ctxTemp.lineTo(p2.x, p2.y); // end of main block
_self.ctxTemp.lineTo(p3.x, p3.y); // topmost point
_self.ctxTemp.lineTo(p4.x, p4.y); // endpoint
_self.ctxTemp.lineTo(p5.x, p5.y); // bottommost point
_self.ctxTemp.lineTo(p6.x, p6.y); // end at bottom point
_self.ctxTemp.lineTo(p7.x, p7.y);
_self.ctxTemp.fillStyle = 'black';
_self.ctxTemp.fill();
_self.ctxTemp.stroke();
}