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DirectWrite と Direct2D を使用してレンダリングされたビットマップ イメージを取得する方法はありますか?

FreeType2 の FT_GlyphSlot->bitmap のように...

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最初に ID2D1Bitmap を作成し、次に ID2D1Bitmap::CopyFromRenderTarget を使用してレンダー ターゲットからデータをコピーできると思います。

于 2013-06-29T02:10:31.783 に答える