アプリで NTP フレームワークを使用しており、ASyncUDPsocket を使用していますが、このフレームワークにより、しばらくしてバックグラウンドから戻った後にアプリが壊れます。
NetworkClock ソース: https://code.google.com/p/ios-ntp/issues/attachmentText?id=8&aid=6136447331175276042&name=NetworkClock.m&token=ky6UNYWjqChe2rQkEv1a_VSDpqk%3A1372342874389
AsyncUdpSocket ソース: http://pastebin.com/tuKqpnqZ
ブレークポイントは次のとおりです。
[self doSend:[self socketForPacket:theCurrentSend]];
と:
result = sendto(theNativeSocket, buf, (size_t)bufSize, 0, dst, (socklen_t)dstSize);
ここで提案を試みました:
https://code.google.com/p/ios-ntp/issues/detail?id=8
しかし、これまでのところアプリはまだエラーでクラッシュしiPhone backboardd[28] <Warning>: Application 'UIKitApplication:nl.app[0x8f48]' exited abnormally with signal 13: Broken pipe: 13
ます。どうすればこれを防ぐことができますか?