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アプリで NTP フレームワークを使用しており、ASyncUDPsocket を使用していますが、このフレームワークにより、しばらくしてバックグラウンドから戻った後にアプリが壊れます。

NetworkClock ソース: https://code.google.com/p/ios-ntp/issues/attachmentText?id=8&aid=6136447331175276042&name=NetworkClock.m&token=ky6UNYWjqChe2rQkEv1a_VSDpqk%3A1372342874389

AsyncUdpSocket ソース: http://pastebin.com/tuKqpnqZ

ブレークポイントは次のとおりです。

[self doSend:[self socketForPacket:theCurrentSend]];

と:

result = sendto(theNativeSocket, buf, (size_t)bufSize, 0, dst, (socklen_t)dstSize);

ここで提案を試みました: https://code.google.com/p/ios-ntp/issues/detail?id=8 しかし、これまでのところアプリはまだエラーでクラッシュしiPhone backboardd[28] <Warning>: Application 'UIKitApplication:nl.app[0x8f48]' exited abnormally with signal 13: Broken pipe: 13ます。どうすればこれを防ぐことができますか?

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