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Resource クラスの作成中に問題が発生しました。

class BaseResource {
protected:
    unsigned int size;

public:
    virtual ~BaseResource() {}
    template<class T> const T& GetValue() const;
    template<class T, class U> void GetValue(const U& rhs);

    unsigned int GetSize() {
        return this->size;
    }
    void SetSize(unsigned int size) {
        this->size = size;
    }
};

template<class T>
class Resource : public BaseResource {
    T value;

public:
    virtual ~Resource() {}      
    Resource(unsigned int size, const T& rhs) { this->size = size; this->value = rhs; }

    const T& GetValue() const {return value;}
    void SetValue(const T& rhs) {value=rhs;}  
};

上記のクラスは正しく定義されていると思うので、次のコードでリンカー エラーが発生する理由がわかりません。

Test.obj : エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル ""public: char * const & __thiscall BaseResource::GetValue(void)const " (??$GetValue@PAD@BaseResource@@QBEABQADXZ)".

char* c = new char[3];
c[0] = '1';
c[1] = '2';
c[2] = '3';
BaseResource* resource = new Resource<char*>(3, c);
char* loadedResource = resource->GetValue<char*>();

私の意見では、これは char* を保持し、それを返すことができる Resource のインスタンスを作成する必要があります。

これを引き起こした間違いをどこで行ったのか、誰か教えてもらえますか?

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