Resource クラスの作成中に問題が発生しました。
class BaseResource {
protected:
unsigned int size;
public:
virtual ~BaseResource() {}
template<class T> const T& GetValue() const;
template<class T, class U> void GetValue(const U& rhs);
unsigned int GetSize() {
return this->size;
}
void SetSize(unsigned int size) {
this->size = size;
}
};
template<class T>
class Resource : public BaseResource {
T value;
public:
virtual ~Resource() {}
Resource(unsigned int size, const T& rhs) { this->size = size; this->value = rhs; }
const T& GetValue() const {return value;}
void SetValue(const T& rhs) {value=rhs;}
};
上記のクラスは正しく定義されていると思うので、次のコードでリンカー エラーが発生する理由がわかりません。
Test.obj : エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル ""public: char * const & __thiscall BaseResource::GetValue(void)const " (??$GetValue@PAD@BaseResource@@QBEABQADXZ)".
char* c = new char[3];
c[0] = '1';
c[1] = '2';
c[2] = '3';
BaseResource* resource = new Resource<char*>(3, c);
char* loadedResource = resource->GetValue<char*>();
私の意見では、これは char* を保持し、それを返すことができる Resource のインスタンスを作成する必要があります。
これを引き起こした間違いをどこで行ったのか、誰か教えてもらえますか?