そこで、ユーザーがリアルタイムで同じ質問に答えようとする小さなゲームを開発しています。私は、ユーザーのコミュニケーションに最適な方法は p2p だと考えました。3日間検索した後、3つの可能な解決策があることがわかりました。1.XMPP。多くの人に勧められています。残念ながら、中国では GTalk を使用している人は多くありません。2.Jxta。死んで複雑に見えます。3.SIP。ユーザーは SIP アカウントを持っている必要があります。p2p は、携帯電話では非常に難しいようです。私の質問: p2p は本当に私の問題に対する最善の解決策ですか? もしそうなら、携帯電話で p2p 接続を実現する最良の方法は何ですか?
どうもありがとう!