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そこで、ユーザーがリアルタイムで同じ質問に答えようとする小さなゲームを開発しています。私は、ユーザーのコミュニケーションに最適な方法は p2p だと考えました。3日間検索した後、3つの可能な解決策があることがわかりました。1.XMPP。多くの人に勧められています。残念ながら、中国では GTalk を使用している人は多くありません。2.Jxta。死んで複雑に見えます。3.SIP。ユーザーは SIP アカウントを持っている必要があります。p2p は、携帯電話では非常に難しいようです。私の質問: p2p は本当に私の問題に対する最善の解決策ですか? もしそうなら、携帯電話で p2p 接続を実現する最良の方法は何ですか?

どうもありがとう!

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ユーザーが Google トークを使用しないことが唯一の問題でXMPPある場合は、サーバーをセットアップし、帯域内登録に依存する必要があります。

これらの Q&A を見て、それが何であるか、およびどのように Android で入手できるかを学んでください。

于 2013-06-28T09:16:42.250 に答える
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XMPP サーバーはセットアップが簡単で、OpenFire を使用します。サーバーにJava仮想マシンをインストールしてから、OpenFIreをインストールする必要があります。

クライアント アプリケーションを作成するには、非常に完成度の高い ASMACK ライブラリに基づいて作業を行うことができます。

私にとってはうまくいきましたが、私のサーバーは OpenFire を処理できません。VPN 接続への 512 RAM と 20 Go SSD を備えた専用サーバーがあります。

于 2013-06-28T09:47:26.073 に答える