Android アプリケーションにクワッドからクワッドへのシステムを実装するのに苦労しています。目的は、ユーザーが写真を撮り、4 つのコーナーポイントを追加して、そのクワッドを画像から四角形として抽出できるようにすることです。
このメソッドとこの質問を見て、これに OpenCV を使用しました。結果のコードは次のとおりです。
public static Bitmap warp(Bitmap image, MyPoint p1, MyPoint p2, MyPoint p3, MyPoint p4) {
int resultWidth = 500;
int resultHeight = 500;
Mat inputMat = new Mat(image.getHeight(), image.getHeight(), CvType.CV_8UC4);
Utils.bitmapToMat(image, inputMat);
Mat outputMat = new Mat(resultWidth, resultHeight, CvType.CV_8UC4);
Point ocvPIn1 = new Point(p1.getX(), p1.getY());
Point ocvPIn2 = new Point(p2.getX(), p2.getY());
Point ocvPIn3 = new Point(p3.getX(), p3.getY());
Point ocvPIn4 = new Point(p4.getX(), p4.getY());
List<Point> source = new ArrayList<Point>();
source.add(ocvPIn1);
source.add(ocvPIn2);
source.add(ocvPIn3);
source.add(ocvPIn4);
Mat startM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(source);
Point ocvPOut1 = new Point(0, 0);
Point ocvPOut2 = new Point(0, resultHeight);
Point ocvPOut3 = new Point(resultWidth, resultHeight);
Point ocvPOut4 = new Point(resultWidth, 0);
List<Point> dest = new ArrayList<Point>();
dest.add(ocvPOut1);
dest.add(ocvPOut2);
dest.add(ocvPOut3);
dest.add(ocvPOut4);
Mat endM = Converters.vector_Point2f_to_Mat(dest);
Mat perspectiveTransform = new Mat(3, 3, CvType.CV_32FC1);
Core.perspectiveTransform(startM, endM, perspectiveTransform);
Imgproc.warpPerspective(inputMat,
outputMat,
perspectiveTransform,
new Size(resultWidth, resultHeight),
Imgproc.INTER_CUBIC);
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(resultWidth, resultHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
Utils.matToBitmap(outputMat, output);
return output;
}
テスト中、コーナー ポイントの順序が左上、左下、右下、右上であることを確認します。
奇妙なことに、結果は常に同じではないということです。ほとんどの場合、単一の色の正方形、時には黒い正方形、時には異なる色の対角線が表示されます。startM = endM
非決定論的な動作の結果を試してみても。
ここで何が欠けていますか?