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ビットマップ(RGB)をフレームとしてC \ C ++のx264でH.264に書き込む方法は?

ソースのいくつかの例は素晴らしいでしょう!

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方法は次のとおりです。

  1. ビットマップの仕様を確認し、単一のビットマップのロードに取り組みます
  2. x264.exeのソースコードを確認してください。これは、YUVの非圧縮データをソースとして使用します。
  3. RGB->YUV変換で検索してください。
  4. すべてをまとめてx264.exeを変更し、ビットマップをロードしてYUVに変換し、エンコーダーに渡します。
于 2009-11-15T07:17:51.433 に答える