リソースに構成修飾子を使用する必要があることはわかっています。画面密度(ldpi、mdpi、hdpiなど)に応じてビットマップを配置する必要があります...私の質問は、異なる画面サイズに同じドローアブルを使用する必要があるかどうかです.デバイスが3であると仮定しますインチ (通常の画面サイズ) ともう 1 つは 5 インチ (大きいサイズ) ですが、どちらも MDPI です。drawable-mdpi フォルダーに drawble を配置する方が良い方法ですか、それとも drawable-mdpi フォルダーと drawable-large-mdpi フォルダーをそれぞれ使用しますか?
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さまざまな画面サイズでのリソースの使用に関するガイドラインを読むことをお勧めします。
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
それはあなたが何をしたいかによって異なります。多くのグラフィックを含む複雑なレイアウトがあり、サイズごとに変更する必要がある場合は、ガイドラインに従ってください。
于 2013-06-28T11:24:40.483 に答える
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画面サイズごとに異なるドローアブルを使用します。
drawable-mdpi
通常の電話、7' & 10' タブレットなど、すべての MDPI デバイスで機能します。
すべての画面サイズに適合しないアプリの背景など、いくつかの画像には異なるドローアブルを使用する必要があります。
normal 320x480
7' 1024 x 600
10' 1280 x 800
注: 5 インチの画面サイズはdrawable-large-mdpi
バケツに入らない
于 2013-06-28T11:59:01.080 に答える
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あなたの質問に直接答えるには:drawable-mdpi
フォルダのみを使用すれば問題ありません!
于 2013-06-28T11:18:56.473 に答える