やりたいことに固有のガイドラインを見つけるのはおそらくかなり難しいでしょう。
あなたができることがいくつかあります。ウィキペディアにはユーザビリティに関する素晴らしい記事があります
私の主なアドバイスは、ユーザーが何を必要としているか、そしてユーザーが何を使用/学習できるかについて考えることです。あなたができることは、パラメータ(バーの高さなど)を変更し、さまざまな人にそれぞれをテストさせるいくつかの異なるバージョンを作成することです。
個人的には、高さ8pxのバーを使用したいと思います。タッチスクリーンを使用している場合、これを行うのはそれほど幸せではありません。
しかし、あなたは考える必要がありますが、1つの画面にそれだけの情報を収める必要があるのでしょうか。画面の垂直方向のスペースに収まるには、平均して何本のバーが適切だと思いますか?おそらく、大と小の2つのモードがあり、大は30行に収まり、小はさらに多くの行に収まります。
しかし、この段階ではあまり気にする必要はありません。後で簡単に変更できることを確認してください。今は心配する必要はありません。ユーザーテストでは、問題を整理する必要があります。ニーズに耳を傾ける限り(または、問題を監視し、間違いを確認して、最も一般的な問題を修正しようとする)。
覚えておくべきことの1つは、「7のルール」です。これは、情報が多すぎると脳が過負荷になる可能性があるため、基本的に人々はより少ない情報をより快適に見ることができることを意味します(ただし、実際には対象者によって異なります。たとえば、歴史家はむしろ一度に多くの同時イベントを参照してください)。