あなたのスコープが単に「バックアップ」である場合は、バックアップソリューションに固執することをお勧めします.
しかし、アニメーターの作品のライフサイクル全体を考えている場合、使用のタイプは通常、あなたが言及したまさにその理由から「デジタル資産管理」のカテゴリに分類されます。大量のデータ。バイナリ形式。
バージョン管理(SCM) ソフトウェアは通常、差分とマージが可能なテキスト ファイル用に設計されているため、大量のバイナリ形式ではうまく機能しない傾向があります。平均的な Web グラフィックスは (ソフトウェア) バージョン管理ツールの問題にはなりませんが、ビデオについて言及すると、別のリーグに入れられます。
悪いニュース (おそらく - あなたのビジネスによって異なります) は、DAM が町のビッグ エンドに支配されていることです。@Atmospherian は、アーティスト向けのニッチな製品の良い代表であるAlienBrainについて言及しています。スペクトルの反対側には、 Oracle の UCM (以前の Stellent)のような、より汎用的な製品があります。ただし、値札を確認してください。
オープンソースまたは低コストの代替品が利用できるはずですが、それらについてはわかりません。申し訳ありません。
非常に一般的と思われるのは、カスタムの社内ソリューションです。ファイル自体への変更が独自の重要性を持つコードの管理とは異なり、デジタル資産の管理はメタデータに焦点を当てる傾向があります (画像/ビデオは単なる関連付けられた BLOB です)。また、多くのショップには独自の制作ワークフローがあるため、スカンクワークス プログラミングに適した領域になっています (それが好きなら、やってみよう!)。
したがって、特定の製品を推奨しているわけではありませんが、ソリューションを探しているときに「バージョン管理」ではなく「デジタル資産管理」を考えれば、おそらくニーズにより適した答えが見つかるでしょう.