ウィンドウのサイズが変更されたときに、ディスプレイの内容のサイズを変更しようとしています。これが私のコードです:
if (Display.wasResized()) {
this.width = Display.getWidth();
this.height = Display.getHeight();
GL11.glViewport(0, 0, this.width, this.height);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_PROJECTION);
GL11.glLoadIdentity();
GL11.glOrtho(0.0f, this.width, 0.0f, this.height, 1.0f, -1.0f);
GL11.glMatrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
GL11.glLoadIdentity();
}
これを使用すると、ウィンドウのコンテンツのサイズは変更されず、原点に向かって移動するだけです。内容を実際にサイズ変更する方法はありますか?