私のクライアントは、blah-device.a と blah-simulator.a という 2 つのコンパイル済みライブラリを提供しています。デバイス コンパイル モードで blah-device.a を使用し、シミュレータ コンパイル モードでシミュレータを使用するように xcode に指示するにはどうすればよいですか?
私のクライアントは私にこれらの指示を与えます
- [グループとファイル] パネルで [ターゲット] グループを開き、プロジェクト アイコンを右クリックして、[追加] > [既存のフレームワーク] を選択します。
- [リンクされたライブラリ] セクションで、[ライブラリを追加] アイコン (+) アイコンをクリックし、[その他を追加] をクリックします。
- blah-device.a (iPhone デバイスで直接開発する場合) または blah-simulator.a (iPhone シミュレーターで開発する場合) のいずれかを選択し、[追加] をクリックします。
既にヘッダー ファイルをそこにコピーしましたが、これらの手順ではさまざまなプロファイルを簡単にビルドすることはできません。
DEVICE プロファイルを使用してビルドする場合は Xcode に blah-device.a をリンクさせ、SIMULATOR プロファイルを使用してビルドする場合は blah-simulator.a をリンクさせるにはどうすればよいですか?
どんな助けでも大歓迎です。