リンクされたリストを使用して SDL の画面に「ボディ」(単一の正方形) を出力する際に問題が発生しています。
次へのポインターと値のnode
2 つのデータ変数を持つ があります。node
SDL_Rect
これは私がSDL_FillRect
関数を呼び出す方法です:
node* tmp;
SDL_FillRect(screen, &tmp->body, white);
ここに私のノードクラスがあります:
class node{
friend class map;
private:
node* next;
SDL_Rect body;
public:
node() : next(NULL) {body.h = 15, body.w = 15, body.x = 390, body.y = 290;}
};
しかし、私が電話するとき
node tmp;
SDL_FillRect(screen, &tmp.body, white);
がポインターでない場合node
、四角形は正常に出力されます。
これをノードへのポインターで動作させる方法に関するヒントはありますか?