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Crashlyticsを自分のプロジェクトに統合するのに問題があります。

ウェブサイトの指示に従ってください。しかし、Crashlytics mac アプリをインストールした直後に、新しいビルド スクリプトを追加し、スクリプトを貼り付けてから、プロジェクトをビルドして続行すると、アプリがクラッシュしました。

更新: 当時、私は AppDelegate で Crashlytics インスタンスを初期化するのを忘れていました。これは完全に私のせいであり、サービスやクライアント アプリのせいではありません (ちなみに、これは本当に素晴らしいことです!)。以下の回答を見ることができます。

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Crashlytics は、アプリがデバッグ モードで実行されていない場合にのみクラッシュを収集します。

Crashlytics Knowelege Base からの引用は次のとおりです。 3. 次に、デバッガーが接続されていないことを確認します。デフォルトでは、Xcode はアプリケーションを起動し、デバッガーをアタッチします。これにより、クラッシュが報告されなくなります -- 切り離してください!

http://support.crashlytics.com/knowledgebase/articles/92522-is-there-a-quick-way-to-force-a-crash-

于 2013-07-16T21:20:55.253 に答える
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プロジェクトに Crashlytics フレームワークを追加し、次の図のようにBuild Phase -> Run Scriptに Crashlytics キーを追加します。

ここに画像の説明を入力

于 2013-06-29T11:52:18.923 に答える
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上記の回答のアドバイスに従いますが、さらに: cocoapods 経由で crashlytics をインストールした場合は、ビルド フェーズ スクリプトで適切なパスを使用していることを確認してください。

使用する:

./Pods/CrashlyticsFramework/Crashlytics.framework/run myLongKey

それ以外の:

./Crashlytics.framework/run myLongKey
于 2015-02-18T19:56:45.020 に答える