Android は基本的に、UI スレッドとバックグラウンド スレッドという 2 つのスレッド タイプで動作します。アンドロイドのドキュメントによると -
この問題を解決するために、UI スレッドの外部から Android UI ツールキットにアクセスしないでください。Android には、他のスレッドから UI スレッドにアクセスする方法がいくつか用意されています。役立つメソッドのリストを次に示します。
Activity.runOnUiThread(Runnable)
View.post(Runnable)
View.postDelayed(Runnable, long)
現在、この問題を解決するためのさまざまな方法があります。コードサンプルで説明します
runOnUiThread
new Thread()
{
public void run()
{
myactivity.this.runOnUiThread(new runnable()
{
public void run()
{
//Do your UI operations like dialog opening or Toast here
}
});
}
}.start();
ルーパー
スレッドのメッセージ ループを実行するために使用されるクラス。デフォルトでは、スレッドにはメッセージ ループが関連付けられていません。これを作成するには、ループを実行するスレッドで prepare() を呼び出し、次に loop() を呼び出して、ループが停止するまでメッセージを処理させます。
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}
非同期タスク
AsyncTask を使用すると、ユーザー インターフェイスで非同期作業を実行できます。ワーカー スレッドでブロッキング操作を実行し、UI スレッドで結果を発行します。スレッドやハンドラーを自分で処理する必要はありません。
public void onClick(View v) {
new CustomTask().execute((Void[])null);
}
private class CustomTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
protected Void doInBackground(Void... param) {
//Do some work
return null;
}
protected void onPostExecute(Void param) {
//Print Toast or open dialog
}
}
ハンドラ
Handler を使用すると、スレッドの MessageQueue に関連付けられた Message および Runnable オブジェクトを送信および処理できます。
Message msg = new Message();
new Thread()
{
public void run()
{
msg.arg1=1;
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
if(msg.arg1==1)
{
//Print Toast or open dialog
}
return false;
}
});