boost buildsystem を使用して、boost serialization/filesystem/system のデバッグ ビルドをビルドしようとしています。これが私が使用するものです:
b2 serialization filesystem system variant=debug link=static threading=multi
runtimelink=static define=_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0 toolset=msvc-11.0
ただし、デバッグ ビジュアル スタジオ プロジェクトにライブラリを含めると、次のようなエラーが発生します。
(basic_iarchive.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL': value '2' doesn't match value '0' in Game.obj
これにより、ブーストビルドでの「定義」は何の効果もなかったと信じています。適切な構文は何ですか? 例が見つかりません。ドキュメントには、この問題について他に何も書かれていません。
編集:ブーストビルドで _HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0 を定義したいことを強制したいと思います