外部ファイルから複数のサウンドをロードしているフラッシュ プロジェクトに取り組んでいます。問題は、プロジェクト内でそれらを再生すると、実際に再生されるまでに、再生する必要があるときからわずかな遅延があることです。
私のサウンドは非常に短く、プロジェクトが実際に使用する前にロードされます。問題をオンラインで調べたところ、問題は私だけに起こっていることではないようです。しかし、私が見つけたリソースには、これを修正する明確な方法がありませんでした。
一部のリソースによると、バックグラウンドで常にサウンドが再生されているため、これを修正できます。私はそれを持っていますが、それは役に立ちません。また、サウンド ツールで実際のサウンド ファイルを調べたところ、サウンドが始まる前にわずかな遅延がありますが、それは非常に小さく、フラッシュ プロジェクトで見られる遅延にはならないはずです。
誰かがそれを修正する良い方法を知っていますか?