ボタンをクリックすると乱数が生成される数行のコードを記述します。その後、ランダムな子供がステージに現れます。
しかし、ボタンをもう一度クリックすると、前の子が削除され、新しい乱数を持つ新しい子が置き換えられます。
どうやってやるの?または、以前の乱数が何であるかを調べるにはどうすればよいですか?
function clkBtn(evt:MouseEvent):void {
i=(Math.floor(Math.random()*10));
addChild(picP[i]);
removeChild(picP[?]);
}