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ボタンをクリックすると乱数が生成される数行のコードを記述します。その後、ランダムな子供がステージに現れます。

しかし、ボタンをもう一度クリックすると、前の子が削除され、新しい乱数を持つ新しい子が置き換えられます。

どうやってやるの?または、以前の乱数が何であるかを調べるにはどうすればよいですか?

function clkBtn(evt:MouseEvent):void {

i=(Math.floor(Math.random()*10));

addChild(picP[i]);

removeChild(picP[?]);

}

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