複数のアクティビティで 1 つの永続的なタイマーで UI を更新する方法を複数試しましたが、何もうまくいかないようです。AsyncTask、Handler、および CountDownTimer を試しました。以下のコードは、最初の Log.i ステートメントを実行しません.... Main (唯一の永続クラス) でタイマー (別のクラスから呼び出す必要があります) を開始するより良い方法はありますか?
 public static void MainLawTimer()
{
    MainActivity.lawTimer = new CountDownTimer(MainActivity.timeLeft, 1000) 
    {
           public void onTick(long millisUntilFinished) 
           {
               Log.i("aaa","Timer running. Time left: "+MainActivity.timeLeft);
              MainActivity.timeLeft--; 
              if(MainActivity.timeLeft<=0)
              {
                //do stuff
              }
              else
              {
                  //call method in another class                          
              }  
           }
public void onFinish() 
           {  }
    }.start();
}
私の問題を明確にするには:
コードを実行すると、Log.i("aaa","Timer running") ステートメントがログに表示されず、CountDownTimer が開始されないようです。MainLawTimer は別のクラスからのみ呼び出されます (同じクラス内ではありません。