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threejs とトラックボール カメラを使用してシーンを表示しています。カメラからビュー マトリックスを取得しようとしましたが、そのマトリックスワールドの反転が更新されません。レンダー関数で updateMatrixWorld を呼び出します。マトリックスワールドは更新されていますが、逆ではありません。理由はありますか?

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自分で行う必要があります:

camera.matrixWorldInverse.getInverse( camera.matrixWorld );

camera.matrixWorld最初に更新されていることを確認してください。デフォルトでは、レンダラーによって自動的に更新されることに注意してください。

three.js r.58

于 2013-06-30T21:28:27.103 に答える