HTML5canvas から画像 (JPEG) をデスクトップに保存しようとしています。新しいウィンドウで開くことはできますwindow.open(canvas.toDataURL('png'), "");
が、デスクトップに保存するにはどうすればよいですか? ありがとう。
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ダウンロード属性
HTML5 には、リンクのファイル名を指定できる新しいダウンロード属性があります。
キャンバスを保存するためにこれを作成しました。リンクがあります(「画像としてダウンロード」)-
<a id="downloadLnk" download="YourFileName.jpg">Download as image</a>
そして機能:
function download() {
var dt = canvas.toDataURL('image/jpeg');
this.href = dt;
};
downloadLnk.addEventListener('click', download, false);
属性を設定することで、ファイル名を動的に変更することもできますdownloadLnk.download = 'myFilename.jpg'
。
アーカイブからのデモ。
役立つ場合はこれを確認してください。同じ要件のために実装されたjsfiddle。 http://jsfiddle.net/5wKM/
<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhEAAQAMQAAORHHOVSKudfOulrSOp3WOyDZu6QdvCchPGolfO0o/XBs/fNwfjZ0frl3/zy7////wAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACH5BAkAABAALAAAAAAQABAAAAVVICSOZGlCQAosJ6mu7fiyZeKqNKToQGDsM8hBADgUXoGAiqhSvp5QAnQKGIgUhwFUYLCVDFCrKUE1lBavAViFIDlTImbKC5Gm2hB0SlBCBMQiB0UjIQA7"/>
<script>
var img = document.images[0];
img.onclick = function() {
var url = img.src.replace(/^data:image\/[^;]/, 'data:application/octet-stream');
location.href = url;
};
</script>
この場合にすべきことは、window.location=canvas.toDataURL('png')
「ダウンロード」するファイルの場所にユーザーを送ることです。したがって、新しいウィンドウを開くという解決策は、あなたがすべきことであり、「ダウンロード」とは何ですか。
たとえば、ファイルの EXE を保存する場合は、ユーザーにアンカーをクリックさせるだけで、ブラウザーがファイルの要求とダウンロードを処理します。JavaScript を使用してこれを行うこともできますが、ユーザーに対して SaveAs をポップするだけでは、セキュリティとユーザー エクスペリエンスの問題になります。
これもチェックしてください: Browser/HTML Force download of image from src="data:image/jpeg;base64..."