多くの掘り下げの後、私はこの質問を見つけましたサッカーシミュレーションアルゴリズムを改善し、それをC#に変換し、フィットネス、士気、さまざまな方法で試合に影響を与えるプレーヤーのさまざまな統計などの追加機能を追加しました。私が苦労しているのは、フォーメーションのアイデアで働いています。
現時点では、1-1-1 フォーメーションが最高のチームです。最も評価の高い選手をそれぞれのポジションに配置し、他の選手の統計が低いために平均値が下がらないためです。それを実現したいと思います。したがって、5-4-1 は 4-4-2 よりも防御力が高く、防御側のプレーヤーがすべて等しい場合、3-4-3 よりも優れています。
反対側よりも同じ統計のプレーヤーが多い場合、ディフェンダーとしてマークされたプレーヤーの平均をより良くするにはどうすればよいですか?