したがって、テクスチャが表示される場所を定義するテクスチャ (GLKTextureInfo) とマトリックス (GLKMatrix4) を持つ NSObject があります。私がやりたいのは、そのマトリックスをコピーして変更できるようにすることです。これにより、「最初のテクスチャ (T1) の左下隅にアタッチする」ことで、最初の NSObject に続く別の NSObject を作成できます。
その2番目のマトリックスを作成するにはどうすればよいですか? 各テクスチャの幅と高さが分かれば、2 番目のテクスチャをどこに配置する必要があるかを計算できますが、寸法を取得する方法 (または取得できるかどうか) がわかりません。