Qt SDK の新規インストールに関していくつか問題があります。おそらくアドバイスだけが必要ですが、具体的な回答も大歓迎です。ミニストーリーを始める前に、OSX 10.6 の VirtualBox でアカデミック ライセンスで RHEL5 を実行しています。Qt バージョン 4.5.3 を使用。これが私の状況です...
1.) g++ が見つからないため、コンパイルできませんでした。リンクを作成してこれを修正しました: g++ -> g++34. これによりコンパイルできましたが、リンク時にさらに多くのエラーが生成されました。意図せずホーム ディレクトリにフレームワークをインストールしてしまったため、SDK 全体を /usr/local/qt にアンインストール/再インストールしました。
2.) この時点でコンパイルできましたが、リンカは freetype パッケージが見つからないというエラーを出しました。すでにインストールされていましたが、なぜ見つからないのかわかりませんでした。そこで、libqt4-devel や libqt4-devel-debug など、不足していると思われるいくつかのパッケージをインストールしました。後で使用するために、他のいくつかの一般的なプログラミング パッケージもインストールしました。
3.) このプロセスのどこかで、qmake を実行できなくなりました。以前に実行し、/usr/local/qt/qt/bin/qmake にインストールしました。私はそれへのリンクを作成することができました (ただし、場所が PATH var にあることを確認する必要はありません)。ただし、この時点で Qt Creator は、Qt のインストールが見つからないと言います。(ツール/オプションを使用して)インストール場所を再指定しましたが、それでもqmakeなどは実行されません...
OSX で開発している Qt プロジェクトをコンパイルしてテストするには、この Linux インストールのみが必要です。私の質問は、この RHEL インストールを消去して最初からやり直すべきですか? もしそうなら、Ubuntuのような別のものを使用する必要がありますか? このままではやりたくない悩みがたくさんあります。このプロジェクトでは、適切な OpenGL サポートが必要になることに注意してください。