誰かがゲームの精度システムを構築する方法を説明できますか?たとえば、移動のヒット率を 90%、または 60% にしたいのですが、この方法を使用して考えました:
var radnomNum = Math.random()*10;
if(randomNum >= 2){
//it will hit , and the chance is about 80%
}else{
// it will miss , 20% chacne
}
しかし、それはそのようなチャンスを生み出さないようです。