私は EE4 を使用しており、呼び出すたびに_deviceSource.PreviewWindow = new PreviewWindow(new HandleRef(picBox, picBox.Handle));
メモリ使用量が約 60 MB 増加します。問題は、フォームを閉じてすべてのリソースを破棄する_job
と_devicesource
、システムがメモリを解放しないことです...CG.collect();
システムを呼び出しても、まだ何かを実行している60MBを使用しています。フォームを何度か呼び出そうとすると、問題はさらに悪化します。メモリ使用率が継続的に増加するため、ある時点でメモリ不足エラーが発生します。なにか提案を?SDK サンプルを確認しましたが、いずれの場合も問題は解決しません。だから私の質問は: これはバグですか?
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今日も同じ問題に遭遇しました。具体的には、電話source.PreviewWindow.Dispose()
する前に電話する必要があることがわかりましたjob.RemoveDeviceSource(source)
:
// The order in which we remove, dispose, and set null is very important.
// Anything less creates a huge memory leak.
// 1st Stop Encoding
job.StopEncoding();
// 2nd, Must Dispose the Preview Window
// Before Calling Job.RemoveDeviceSource << Absolutely
source.PreviewWindow.Dispose();
source.PreviewWindow = null;
// 3rd, Remove the Source
job.RemoveDeviceSource(source);
// 4th, Dispose the Source
source.Dispose();
source = null;
// 5th, Dispose the Job
job.Dispose();
job = null;
于 2013-12-22T12:41:51.857 に答える