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したがって、このチュートリアルに従って最初の「hello world」タイプのアプリを作成していますが、何かが正しくありません。

最初はすべてが(ある程度)機能していました。TextEdit と Button をアプリに正常に追加し、デバイスでコンパイルしてデバッグすることができました。しかし、チュートリアルの手順を正確に実行した後でも、ボタンは本来あるべき位置に配置されませんでした。TextEdit と重なっていた。しかし、それは主な問題ではありません。

主な問題はこれです。チュートリアルを完了した後、例外がスローされるため、アプリをコンパイルまたはデバッグできなくなりました。

Gradle: 
FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':Notes:compileDebug'.
> Compilation failed; see the compiler error output for details.

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.

と:

Could not execute build using Gradle distribution 'http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.6-bin.zip'.

なぜこれが機能しないのですか?書かれているとおりにすべての手順を実行しましたが、意味がわかりません。同じチュートリアルの他の「最初のチュートリアルアプリの問題」がここにありますが、それらを読んだ後、それらはすべて独自の異なる問題を抱えています.

アップデート

この質問を投稿した後、関連セクションで別のリンクを見つけgradlew compileDebugて、ルート フォルダーのコマンド ラインで実行するように指示したので、実行したところ、次のように返されました。

ここに画像の説明を入力

以下の画像の情報に基づいて、これは単に交換TaskContainer.add()するだけcreate()で問題ないということですか?

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日食のユーザーとして、私はAndroidスタジオに精通していませんが、スクリーンショットによると、実際には使用している非推奨の方法が原因のようです.

使用しているメソッドの名前を「単に」置き換えることはできないと思います。これは、create の動作が少し異なる可能性が高いためです。でも、最終的に同じことをするように努力すれば、問題ないはずです。

編集:

ああ、そして私が今見たもの:それは以前にすでに機能していましたか?そうでない場合は、欠落している Java コンパイラに関するエラーを見てください。これを HOME パス変数に追加する方法を調べてください!

于 2013-07-02T04:44:53.660 に答える