0
@implementation Level
@synthesize doors, rooms;
- (id) init
{
   self = [super init];
   if (self != nil) {
      rooms = [[NSMutableArray alloc] init];
      doors = [[NSMutableArray alloc] init];
   }
   return self;
}


- (void)generate{
   int room_count = 2;
   Room *room; 
   for (int i=0; i<room_count; i++) {
     room = [[Room alloc] init];
     [room generate_Doors];
     [self.rooms addObject:room];
     [room release];
  }
  for (int i=0; i<[rooms count]; i++) {
    Room *r=[rooms objectAtIndex:i];
    //After this point rooms is invalid
    int l=[[r doors] count];
    for (int j=0; j<l; j++) {
        Door *d=[[[rooms objectAtIndex:i] doors] objectAtIndex:j];
        [self.doors addObject:d];
    }
  }

}

これは私がデバッガーで見たものです

代替テキストhttp://img163.imageshack.us/img163/8090/20091117174111.png

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2 に答える 2

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表示されているデバッグフラグメントは、ルームが無効であることを示しているのではなく、期待する値が表示されていないことを示しています。ループの後でデバッガーで停止し、デバッガーコンソールに入力した場合:

po rooms

何が表示されますか?

あなたが持っているコードはうまく見えます。

于 2009-11-16T20:26:47.563 に答える
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デバッグウィンドウは時々それを行います。そうでない場合は「範囲外」。

それについてできることはあまりありませんが、XCodeのちょっとしたバグです。デバッガーがウィンドウに値を表示できないからといって、オブジェクトがなくなったわけではありません。

デバッグに関するこのstackoverflow.comの質問をここで読んでください。非常に優れたデバッグ情報があります。知っておくべき良いこと!

于 2009-11-18T16:32:55.140 に答える