Android & iPhone 向けの cocos2d-x ゲームを開発したいと考えています。いつから開発を開始したかはわかりません。iPhone で使用できるテンプレートがあることは知っていますが、iPhone で作成した後、Android プラットフォーム用にどのようにビルドしますか?
また、iPhone で開発してから Android に移行するのではなく、Eclipse 自体からゲームを開発したい場合はどうすればよいでしょうか。
私はすでに ray wenderlich のさまざまなチュートリアル、cocos2d-x.org のチュートリアル、http : //paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup/、http ://www.multigesture.net/articles/how-to を試しました。 -setup-cocos2d-x-windows-and-android/、http : //www.jesusbosch.com/2012/06/how-to-set-up-android-and-win32-cocos2d.html、http :// gameit.ro/2012/01/creating-an-iphone-and-android-cocos2d-x-hybrid-project-updated/
上記のすべてのチュートリアルから、適切な解決策を得ることができません。
また、iPhoneで開発(コード)してからAndroid用にビルドする必要があるか教えてください。
前もって感謝します