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Android & iPhone 向けの cocos2d-x ゲームを開発したいと考えています。いつから開発を開始したかはわかりません。iPhone で使用できるテンプレートがあることは知っていますが、iPhone で作成した後、Android プラットフォーム用にどのようにビルドしますか?

また、iPhone で開発してから Android に移行するのではなく、Eclipse 自体からゲームを開発したい場合はどうすればよいでしょうか。

私はすでに ray wenderlich のさまざまなチュートリアル、cocos2d-x.org のチュートリアル、http : //paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup/、http ://www.multigesture.net/articles/how-to を試しました。 -setup-cocos2d-x-windows-and-android/http : //www.jesusbosch.com/2012/06/how-to-set-up-android-and-win32-cocos2d.html、http :// gameit.ro/2012/01/creating-an-iphone-and-android-cocos2d-x-hybrid-project-updated/

上記のすべてのチュートリアルから、適切な解決策を得ることができません。

また、iPhoneで開発(コード)してからAndroid用にビルドする必要があるか教えてください。

前もって感謝します

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単純 :

-> フレームワーク: cocos2d-X -> エディタ: Xcode -> 言語: C++

iPhone 用のゲームが完成したら、このゲームを Android や Windows などの任意のプラットフォームに移植できます。あなたはすでにすべての有用なリンクを持っています. まだこれに従ってください:

Setting_up_Android_Development_Environment_on_Mac_OSX :

http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Setting_up_Android_Development_Environment_on_Mac_OSX

プロジェクトを win32、iPhone、Android に移植する方法

http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/3001

Cocos2d-x (C++) を Android アプリケーション (Java) に統合する

http://jpsarda.tumblr.com/post/26000816688/integrate-cocos2d-xc-into-an-android-application

-> JNIを使​​用してこのネイティブコードを変換するか、 NDK と言うだけです。-> Cocos2d-x を使用すると、Windows、Mac OS、および Linux でゲームを開発できます。

于 2013-07-23T12:03:15.383 に答える
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/tools/project-creator/create-project.py の下の cocos2d-x フォルダーを見て、それを実行する必要があります。これにより、既にセットアップされている多くのプラットフォーム用のプロジェクトが作成され、そこから XCode でコーディングするだけで、プラットフォームが共有します。同じソースコード。

于 2013-07-02T18:01:29.293 に答える