私は ModernUI を使用していますが、基本的にはボタンですが、スキンが異なる「モダン ボタン」と呼ばれるものがあります。特定の特徴は、ボタン内の画像の描画方法です。PathGeometry を使用します。このジオメトリは、このサイトで見つけることができます。必要なのは、PathGeometry をプログラムでコード ビハインドに変更することです。たとえば、XAMLでそれを行う方法を知っています:
IconData="F1 M 19.0002,34L 19.0002,42L 43.7502,42L 33.7502,52L 44.2502,52L 58.2502,38L 44.2502,24L 33.7502,24L 43.7502,34L 19.0002,34 Z " />
その杖は矢を表しています。
しかし、同じコード ビハインドを行うことはできません。何らかの変換が必要だと思います。ModernUI のソース コードで、参照されているボタンの束が配置されているこのコードを見つけました。これも私にとって良い選択肢です。
public ControlsModernButton()
{
InitializeComponent();
// find all embedded XAML icon files
var assembly = GetType().Assembly;
var iconResourceNames = from name in assembly.GetManifestResourceNames()
where name.StartsWith("FirstFloor.ModernUI.App.Assets.appbar.")
select name;
foreach (var name in iconResourceNames)
{
// load the resource stream
using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream(name))
{
// parse the icon data using xml
var doc = XDocument.Load(stream);
var path = doc.Root.Element("{http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation}Path");
if (path != null) {
var data = (string)path.Attribute("Data");
// create a modern button and add it to the button panel
ButtonPanel.Children.Add(new ModernButton {
IconData = PathGeometry.Parse(data),
Margin = new Thickness(0, 0, 4, 8)
});
}
}
}
}
私の場合との違いは、新しいボタンを作成するのではなく、IconData プロパティを変更することです。
そのファイル (ジオメトリを含むファイル) には、次の構造が含まれています。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Canvas xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Name="appbar_add" Width="76" Height="76" Clip="F1 M 0,0L 76,0L 76,76L 0,76L 0,0">
<Path Width="38" Height="38" Canvas.Left="19" Canvas.Top="19" Stretch="Fill" Fill="#FF000000" Data="F1 M 35,19L 41,19L 41,35L 57,35L 57,41L 41,41L 41,57L 35,57L 35,41L 19,41L 19,35L 35,35L 35,19 Z "/>
</Canvas>
最良のオプションは、その IconData プロパティを .png ファイルから設定できることだと思いますが、コードでそれを行う方法がわかりません。