これで、 HTML5 キャンバスを使用したかなり確立されたペイント アプリを作成できました。ペイント、消去、元に戻すなどがあります。動的な画像、テキスト、および図形を追加できるようにしたいと考えています (ドラッグ アンド ドロップ機能と簡単な操作)。
私は KinectJS ライブラリに出くわしましたが、それは完璧です!!! canvas
私が抱えている唯一の問題は、これはタグではなくコンテナー用であるため、KinectJS 用にアプリケーション全体を書き直したくないということです。
質問:
KineticJS レイヤー/ステージをcanvas
タグに追加して、Kinetic で作成し、さまざまなオプションを使用できるようにする方法はありますか?ただし、アプリは引き続き機能しますか?
別:
これは不可能かもしれないことを理解しています...そうであれば、通常のキャンバス関数をキネティック コンテナーに適用して、すべてがキネティック コンテナーに収まるようにすることはできますが、コードを書き直す必要はありません。
ノート:
上記の両方が不可能な場合は、その理由を説明してください