最初にActivityAを開始し、次にActivityAがActivityBを開始するmyAppがあります。ActivityB は 3 つのタブを保持する非常に複雑です。
killbackgroundprocess を呼び出してアプリを強制終了し、システムのリソース不足をシミュレートして一部のアプリをリサイクルする別の killApp を作成しました。
ホームボタンをクリックした後、killApp を実行してアプリを強制終了し、myApp を再度起動します。白い背景のパネルがしばらく表示された後、ActivityB が再描画されます。
私の理解では、ホーム ボタンをクリックすると、myApp のアクティビティがディスクに保存され、再起動すると、ActivityB がアクティビティ スタックの一番上にあるため、その onCreate が再度呼び出されます。ActivityB はコンテンツを初期化するのに時間がかかるため、アクティビティ全体の準備が整うまでしばらくの間、白い背景が表示されました。
私の質問は次のとおり
です。1.アプリが初めて起動された場合、そのような白い背景の問題はありません。アプリの起動中にAndroidシステムがすべてのリソースをメモリにロードするためです。リソースがロードされるのを待ちますか?
2. 上記の白い背景の問題を解決するにはどうすればよいですか? 私の考えは、アクティビティ オブジェクト全体をディスクにシリアル化するなど、アクティビティ全体をディスクに保存し、onCreate が再度呼び出されたときにシリアル化解除することです。しかし、それを実装する方法がわかりません。助言がありますか?ありがとう。