みんな...私は3か月以上プレイフレームワークを使用しています...私のプロジェクトには1072個のScalaソースと606個のJavaソースがあり、コンパイルには5回以上かかる可能性があるため、コンパイル速度をスピードアップする方法を考えています分... 本当にストレスです.... ハードウェアをアップグレードする以外に解決策はありますか....?
参考までに、これは私のハードウェア仕様です: プロセッサ: Intel(R) Core(TM) i5-2430M CPU @ 2.40GHz (4 CPU)、~2.4GHz メモリ: 4096MB RAM 利用可能 OS メモリ: 4000MB RAM ページファイル: 4615MB 使用、3383MB 使用DirectX バージョン: DirectX 11