誰かが、画像/プレビューのサイズ (幅と高さの両方) を 16 で割る必要があると教えてくれました。日常のシナリオでは、1920x1088、2688x1520 など、この種の解像度も常に見られます。誰がこのルール/制限を作っているか教えてもらえますか? ハードウェア?これに続くすべてのハードウェアまたはそれらの一部だけですか? どうもありがとう!
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16 ピクセルの倍数の画像サイズが推奨される理由は次のとおり
です。 1. 撮影した写真のほとんどは、JPEG 圧縮で電話/SD カードに保存されます。また、動画の圧縮はJPEG(MPEG-4)を基本としています。
JPEG 圧縮アルゴリズムは画像を 8x8 ピクセルのブロックに分割するため、実際には 8 ピクセルが下限であり、推奨されます。画像の解像度が (幅と高さの両方で) 8 ピクセルの倍数でない場合、エンコード アルゴリズムはこれが達成されるまで画像をパディングします。これはメモリの消費が多く、特定の画像/ビデオのエンコード プロセスが複雑になる可能性があります。
ビデオ圧縮のサブサンプリング (2 ピクセルごとに 1 つを考慮) のために、16 ピクセルの倍数が必要になる場合があります。 【JPEGコーデック例】
2. JPEG 画像への変更 (回転/反転) は、画像サイズが 1 MCU (最小符号化単位) の倍数である限り、品質を損なうことなく行うことができます。【JPEGロスレス編集】
于 2013-07-03T15:53:18.653 に答える