非同期ソケットを使用して TCP および UDP 経由でサーバー アプリケーションにデータ (画像、オーディオ) を送信するクライアント アプリケーションがあります。
クライアントはそのデータをサーバーに送信でき、クライアントとサーバーが同じマシン上にある場合、すべてが正常に機能します。
そうでない場合、アプリケーションはまだ動作していますが、いくつかのメモリ リークがあり、以下に示すようにメモリ使用量が非常に急速に増加しています。
プロファイラーは Byte[] の数が大幅に増加していることを示していますが、コードがローカルではうまく機能し、リモートではリークする理由がわかりません。